Linebeast, Ókeypis kubbaþraut: Eitthvað býr á borðinu þínu.

Linebeast er kubbaþraut með skrímsli inni á borðinu, gerð fyrir alla. Settu kubba, hreinsaðu línur og skerðu í gegnum skepnuna eða lokaðu hana inni áður en hún stækkar. Svo klekurðu út félaga sem er bara þinn.

Spilast í vafranumEkkert niðurhal nauðsynlegt

Prófaðu hér og nú

Sigraðu fyrstu skepnuna þína. Núna.

Þetta eru fyrstu þrautirnar úr alvöru leiknum og þær keyra á alvöru leikjavélinni. Dragðu form á borðið og hreinsaðu línu í gegnum skrímslið.

  • Fullar raðir og dálkar hreinsastHver hreinsaður reitur skrímslisins kostar það eitt heilsustig.
  • Fylgstu með punktareitnumÞar stækkar það næst. Settu kubb þar til að stöðva það.
  • Hvernig sem þú viltDragðu með mús eða fingri, eða veldu form og notaðu örvatakkana og Enter.
Þraut 1
Sigraðu skrímslið

75 þrautirÞrír málaðir heimar, hver með foringja
Milljónirfélaga, og hver leikmaður klekur út sínum eigin
Á hverjum degiGlæný skepna, sú sama fyrir alla leikmenn
Hvaða sími sem erGengur vel í eldri símum, líka án nettengingar

Svona spilast það

Auðvelt að læra. Erfitt að hætta.

Ef þú hefur einhvern tíma fyllt röð af kubbum kanntu helminginn af leiknum. Hinn helmingurinn er skepnan.

01

Settu kubbana niður

Þú færð þrjú form í einu. Settu þau hvar sem þau passa á 8×8 borðið.

02

Skerðu í gegnum það

Fylltu röð eða dálk og hún hreinsast. Hver lína sem liggur í gegnum skrímslið meiðir það.

03

Eða lokaðu það inni

Umkringdu það kubbum. Hver skrímslisreitur sem hefur ekkert autt pláss við hliðina kremst.

Heimarnir

Málaðir heimar sem anda.

Eldflugur svífa yfir mýrinni, snjór fellur í Íshellinum og hraun skríður um Eldfjallið. Í hverjum hinna þriggja opnu heima eru 25 þrautir og foringi bíður í lokin.

Drungaleg mýri: viðarstígur yfir dökku vatni með vatnaliljublöðum og eldflugum
Drungaleg mýriOpinn núna · Foringi: Mirella drottning
Íshellir: bláir ísveggir og fallandi snjór
ÍshellirOpinn núna · Foringi: Frosti konungur
Eldfjall: glóandi hraunár milli dökkra kletta
EldfjallOpinn núna · Foringi: Kvikukjaftur
Sveppaskógur: risastórir, glóandi sveppir
SveppaskógurForsmekkur
Himineyjar: fljótandi eyjar ofan við skýin
HimineyjarForsmekkur
Kóralrif: skær kórall undir gárandi vatni
KóralrifForsmekkur
Eyðimerkurrústir: sandsteinsrústir undir hlýjum himni
EyðimerkurrústirForsmekkur
Nammiský: bleik ský og sælgæti
NammiskýForsmekkur
Draugabókasafn: háar hillur upplýstar af kertum
DraugabókasafnForsmekkur
Tannhjólasmiðja: látúnstannhjól og gufa
TannhjólasmiðjaForsmekkur
Frumskógarhof: steinhof undir grænum laufum
FrumskógarhofForsmekkur

Skoðaðu alla heimana →

Skepnurnar

Hvert skrímsli fylgir sínum eigin reglum.

Sum stækka, sum klofna, sum fela sig á bak við skel eða stökkva burt. Lærðu brögðin þeirra og hver þraut verður að lítilli ráðgátu.

Slím

Stækkar aðeins á nokkurra leikja fresti. Skerðu það með línum eða lokaðu það inni.

Kljúfur

Skerðu það í tvennt og báðir helmingarnir lifa áfram sem minni skrímsli.

Skelbakur

Hver reitur er með skel. Fyrsta höggið brýtur hana, annað meiðir.

Draugur

Á nokkurra leikja fresti stekkur það eitthvert annað. Settu kubb á punktareitinn til að stöðva það.

Sprengja

Telur niður og sprengir svo kubbana þína í kring. Sigraðu það áður en það springur.

Nagari

Vex inn í kubbana þína og étur þá.

Ungamamma

Verpir skrímslaunga á nokkurra leikja fresti á merktum reit. Kubbur þar stöðvar hana.

Í lok hvers heims

Foringjaslagir

Mirella drottning, Frosti konungur og Kvikukjaftur blanda saman öllum brögðunum sem þú hefur lært. Sigraðu foringjann til að opna næsta heim.

Einn af milljónum
Zibzor
Slurpglebelly
Nubikpuff
Drooloster
Grumiksnout
Droolomungus
Muckiksnout
Snaggob
Gloopglesnout
Wuberdrip
Piberzor
Droolerdrip

Félaginn þinn

Eitt egg. Einstakt.

Vinndu nokkrar þrautir og þú færð egg. Það sem klekst út er þitt eitt: leikurinn teiknar það úr milljónum mögulegra félaga, hver með sitt eigið nafn.

  • Hann vex með þérSpilið saman og félaginn þinn stækkar, þroskastig fyrir þroskastig.
  • Hann á heimiliSkreyttu herbergið hans og fylgstu með minjagripum úr ævintýrunum fylla hilluna.
  • Hann fylgir þínum tímaSeint á kvöldin verður hann syfjaður og fer að sofa. Þú getur samt spilað eins lengi og þú vilt.
  • Hann heimsækir viniSendu gistingarhlekk og félaginn þinn birtist heima hjá vini.

Klektu út þínum eigin félaga →

Gullegg

Fyrsta milljónin klekst út úr gulleggjum.

Hver félagi ber efri hluta eggskurnarinnar sem húfu og liturinn sýnir hvenær hann klaktist út. Þeir fyrstu eru sjaldgæfastir.

1.000.000 gullegg

Ópal
Gull
Silfur

Á hverjum degi

Eitthvað nýtt í hvert sinn sem þú opnar leikinn.

Spilaðu söguna, taktu á við skepnu dagsins eða slakaðu á með einu rólegu borði fyrir svefninn.

Saga

Leiðangur

75 þrautir í þremur heimum, hver með markmið, leikjatakmark og allt að þrjár stjörnur.

Þraut í Eldfjalli með sprengjuskrímsli á borðinu
Daglegt

Skepna dagsins

Ný skepna á hverjum degi. Allir fá sömu kubbana og sama skrímslið, svo stigin eru sanngjörn.

Skepna dagsins: blágrænt skrímsli á nýju borði
Skrímsli

Veiði

Endalaust, með skrímslum: áfangi eftir áfanga. Hversu langt kemstu? Klifraðu upp stigatöflu vikunnar.

Vikulegt

Vikuviðburður

Nýr viðburður í hverri viku með sínu eigin ívafi og 21 stjörnu til að safna.

Saman

Heimsskepnan

Risaskepna sem allir berjast við saman. Hvert skrímsli sem þú sigrar meiðir hana.

Einvígi

Skepnueinvígi

Skiptist á við skepnu á sama borðinu. Spilaðu 15 lotur og náðu flestum stigum, eða farðu í kapphlaup upp í 1.000.

Ró

Slökun

Engin stig, ekkert stress. Notalegt borð, fullkomið fyrir svefninn.

Klassískt

Endalaust

Ekkert skrímsli, bara kubbar. Spilaðu þar til ekkert passar lengur.

Sanngjörn viðvörun

Bara ein skepna í viðbót.

Þetta byrjar á einu fljótlegu borði. Svo stækkar skrímslið, eggið þitt vaggar og skepna morgundagsins bíður nú þegar. Enginn hættir eftir eina.

Passar hvenær sem er

Þraut tekur um tvær mínútur. Spilaðu eina meðan ketillinn sýður, eða tíu í sófanum.

Einstakur

Félaginn þinn er einn af milljónum. Enginn annar í heiminum á þinn.

Alltaf eitthvað nýtt að spila

Ný skepna á hverjum degi, nýr viðburður í hverri viku og risastór Heimsskepna sem allir berjast við saman.

Færni fram yfir heppni

Á dagsborðunum fá allir sömu kubbana og sama skrímslið. Sá besti vinnur.

Heimar sem anda

Málaðir heimar þar sem eldflugur svífa, snjór fellur og hraun rennur meðan þú spilar.

Þægilegt fyrir augun

Stilling fyrir litblinda bætir formum við kubbana og Minni hreyfing heldur öllu rólegu.