Linebeast, le jeu de puzzle de blocs gratuit : Quelque chose vit dans ton plateau.
Linebeast est un jeu de puzzle de blocs avec un monstre dedans, pensé pour tout le monde. Pose des blocs, efface des lignes, et transperce la bête ou enferme-la avant qu’elle grandisse. Fais ensuite éclore un compagnon rien qu’à toi.
Se joue dans ton navigateurAucun téléchargement nécessaire
Essaie ici même
Bats ta première bête. Maintenant.
Voici les premiers niveaux du vrai jeu, avec le vrai moteur de jeu. Fais glisser une forme sur le plateau et efface une ligne à travers le monstre.
- Les lignes et colonnes pleines s’effacentChaque case de monstre effacée lui coûte un point de vie.
- Surveille la case en pointillésC’est là qu’il grandit ensuite. Pose-y un bloc pour l’en empêcher.
- Comme tu veuxFais glisser à la souris ou au doigt, ou choisis une forme et utilise les flèches et Entrée.
Comment ça se joue
Facile à apprendre. Difficile de s’arrêter.
Si tu as déjà rempli une ligne de blocs, tu connais déjà la moitié du jeu. L’autre moitié, c’est la bête.

01
Pose tes blocs
Tu reçois trois formes à la fois. Place-les n’importe où elles rentrent sur le plateau 8×8.

02
Transperce-le
Remplis une ligne ou une colonne et elle s’efface. Chaque ligne qui traverse le monstre lui fait mal.

03
Ou enferme-le
Entoure-le de blocs. Toute case de monstre sans espace libre à côté se fait écraser.
Les mondes
Des mondes peints qui respirent.
Des lucioles flottent sur le marais, la neige tombe dans la Grotte de glace et la lave serpente dans le Volcan. Chacun des trois mondes ouverts compte 25 niveaux et un boss qui t’attend à la fin.











Les bêtes
Chaque monstre a ses propres règles.
Certains grandissent, d’autres se divisent, d’autres se cachent derrière une carapace ou sautent ailleurs. Apprends leurs tours et chaque niveau devient un petit puzzle à lui tout seul.

Gluant
Grandit un peu tous les quelques coups. Transperce-le avec des lignes ou enferme-le.

Diviseur
Coupe-le en deux et chaque moitié devient un monstre plus petit.

Carapaçon
Chaque case a une carapace. Le premier coup la fissure, le second fait mal.

Fantôme
Tous les quelques coups, il saute ailleurs. Pose un bloc sur la case en pointillés pour l’arrêter.

Bombe
Fait un compte à rebours, puis fait sauter tes blocs autour d’elle. Bats-la avant qu’elle explose.

Croqueur
Grandit dans tes blocs et les mange.

Mère pondeuse
Pond un bébé monstre tous les quelques coups sur la case marquée. Un bloc dessus l’arrête.
À la fin de chaque monde
Combats de boss
La Reine Mirella, le Roi Engelure et Magmâchoire mélangent tous les tours que tu as appris. Bats le boss pour ouvrir le monde suivant.












Ton compagnon
Un œuf. Un seul comme lui.
Gagne quelques niveaux et tu obtiens un œuf. Ce qui en sort n’appartient qu’à toi : le jeu le tire parmi des millions de compagnons possibles, chacun avec son propre nom.
- Il grandit avec toiJouez ensemble et ton compagnon grandit, étape après étape.
- Il a sa maisonDécore sa chambre et regarde les souvenirs de tes aventures remplir l’étagère.
- Il suit ton rythmeTard le soir, il a sommeil et va se coucher. Tu peux quand même jouer aussi longtemps que tu veux.
- Il rend visite à tes amisEnvoie un lien de soirée pyjama et ton compagnon débarque chez un ami.
Œufs d’or
Le premier million éclot d’œufs d’or.
Chaque compagnon porte le haut de sa coquille comme un petit chapeau, et sa couleur montre quand il a éclos. Les premiers sont les plus rares.
1 000 000 œufs d’or



Chaque jour
Du nouveau à chaque ouverture.
Joue l’histoire, relève la Bête du jour, ou détends-toi avec un plateau tranquille avant de dormir.
Expédition
75 niveaux dans trois mondes, chacun avec un objectif, une limite de coups et jusqu’à trois étoiles.

Bête du jour
Une nouvelle bête chaque jour. Tout le monde a les mêmes pièces et le même monstre, donc les scores sont justes.

Chasse
Sans fin, avec des monstres : étape après étape. Jusqu’où iras-tu ? Grimpe dans le classement de la semaine.
Événement hebdo
Un nouvel événement chaque semaine, avec sa propre variante et 21 étoiles à récolter.
Bête du Monde
Une bête géante que tout le monde affronte ensemble. Chaque monstre que tu bats la blesse.
Duel de la Bête
Jouez chacun votre tour avec une bête sur un même plateau. Joue 15 manches pour marquer le plus de points, ou fais la course à 1 000.
Détente
Pas de score, pas de stress. Un plateau douillet, parfait avant de dormir.
Sans fin
Pas de monstre, juste des blocs. Joue jusqu’à ce que plus rien ne rentre.
Petit avertissement
Juste une bête de plus.
Ça commence par un petit plateau rapide. Puis le monstre grandit, ton œuf bouge, et la bête de demain est déjà là. Personne ne s’arrête à un seul.
Un niveau dure environ deux minutes. Joue-en un pendant que l’eau chauffe, ou dix sur le canapé.
Ton compagnon est un parmi des millions. Personne d’autre au monde n’a le tien.
Une nouvelle bête chaque jour, un nouvel événement chaque semaine, et une Bête du Monde géante que tout le monde affronte ensemble.
Sur les plateaux du jour, tout le monde a les mêmes pièces et le même monstre. Le meilleur joueur gagne.
Des mondes peints où les lucioles flottent, la neige tombe et la lave coule pendant que tu joues.
Un réglage pour daltoniens ajoute des symboles aux blocs, et Animations réduites garde le calme.
