Linebeast, le jeu de puzzle de blocs gratuit : Quelque chose vit dans ton plateau.

Linebeast est un jeu de puzzle de blocs avec un monstre dedans, pensé pour tout le monde. Pose des blocs, efface des lignes, et transperce la bête ou enferme-la avant qu’elle grandisse. Fais ensuite éclore un compagnon rien qu’à toi.

Se joue dans ton navigateurAucun téléchargement nécessaire

Essaie ici même

Bats ta première bête. Maintenant.

Voici les premiers niveaux du vrai jeu, avec le vrai moteur de jeu. Fais glisser une forme sur le plateau et efface une ligne à travers le monstre.

  • Les lignes et colonnes pleines s’effacentChaque case de monstre effacée lui coûte un point de vie.
  • Surveille la case en pointillésC’est là qu’il grandit ensuite. Pose-y un bloc pour l’en empêcher.
  • Comme tu veuxFais glisser à la souris ou au doigt, ou choisis une forme et utilise les flèches et Entrée.
Niveau 1
Bats le monstre

75 niveauxTrois mondes peints, chacun avec son boss
Des millionsde compagnons, et chaque joueur fait éclore le sien
Chaque jourUne toute nouvelle bête, la même pour tous les joueurs
Tous les téléphonesTourne bien sur les anciens téléphones, même hors ligne

Comment ça se joue

Facile à apprendre. Difficile de s’arrêter.

Si tu as déjà rempli une ligne de blocs, tu connais déjà la moitié du jeu. L’autre moitié, c’est la bête.

01

Pose tes blocs

Tu reçois trois formes à la fois. Place-les n’importe où elles rentrent sur le plateau 8×8.

02

Transperce-le

Remplis une ligne ou une colonne et elle s’efface. Chaque ligne qui traverse le monstre lui fait mal.

03

Ou enferme-le

Entoure-le de blocs. Toute case de monstre sans espace libre à côté se fait écraser.

Les mondes

Des mondes peints qui respirent.

Des lucioles flottent sur le marais, la neige tombe dans la Grotte de glace et la lave serpente dans le Volcan. Chacun des trois mondes ouverts compte 25 niveaux et un boss qui t’attend à la fin.

Le Marais lugubre : un chemin de bois au-dessus d’une eau sombre, avec des nénuphars et des lucioles
Marais lugubreOuvert · Boss : la Reine Mirella
La Grotte de glace : des parois de glace bleue et de la neige qui tombe
Grotte de glaceOuvert · Boss : le Roi Engelure
Le Volcan : des rivières de lave incandescente entre des rochers sombres
VolcanOuvert · Boss : Magmâchoire
La Forêt aux champignons : des champignons géants lumineux
Forêt aux champignonsAvant-première
Les Îles célestes : des îles flottantes au-dessus des nuages
Îles célestesAvant-première
Le Récif de corail : des coraux éclatants sous une eau qui ondule
Récif de corailAvant-première
Les Ruines du désert : des ruines de grès sous un ciel chaud
Ruines du désertAvant-première
Les Nuages de bonbons : des nuages roses et des sucreries
Nuages de bonbonsAvant-première
La Bibliothèque hantée : de hautes étagères éclairées par des bougies
Bibliothèque hantéeAvant-première
L’Atelier des rouages : des engrenages de laiton et de la vapeur
Atelier des rouagesAvant-première
Le Temple de la jungle : un temple de pierre sous des feuilles vertes
Temple de la jungleAvant-première

Explorer tous les mondes →

Les bêtes

Chaque monstre a ses propres règles.

Certains grandissent, d’autres se divisent, d’autres se cachent derrière une carapace ou sautent ailleurs. Apprends leurs tours et chaque niveau devient un petit puzzle à lui tout seul.

Gluant

Grandit un peu tous les quelques coups. Transperce-le avec des lignes ou enferme-le.

Diviseur

Coupe-le en deux et chaque moitié devient un monstre plus petit.

Carapaçon

Chaque case a une carapace. Le premier coup la fissure, le second fait mal.

Fantôme

Tous les quelques coups, il saute ailleurs. Pose un bloc sur la case en pointillés pour l’arrêter.

Bombe

Fait un compte à rebours, puis fait sauter tes blocs autour d’elle. Bats-la avant qu’elle explose.

Croqueur

Grandit dans tes blocs et les mange.

Mère pondeuse

Pond un bébé monstre tous les quelques coups sur la case marquée. Un bloc dessus l’arrête.

À la fin de chaque monde

Combats de boss

La Reine Mirella, le Roi Engelure et Magmâchoire mélangent tous les tours que tu as appris. Bats le boss pour ouvrir le monde suivant.

Un parmi des millions
Zibzor
Slurpglebelly
Nubikpuff
Drooloster
Grumiksnout
Droolomungus
Muckiksnout
Snaggob
Gloopglesnout
Wuberdrip
Piberzor
Droolerdrip

Ton compagnon

Un œuf. Un seul comme lui.

Gagne quelques niveaux et tu obtiens un œuf. Ce qui en sort n’appartient qu’à toi : le jeu le tire parmi des millions de compagnons possibles, chacun avec son propre nom.

  • Il grandit avec toiJouez ensemble et ton compagnon grandit, étape après étape.
  • Il a sa maisonDécore sa chambre et regarde les souvenirs de tes aventures remplir l’étagère.
  • Il suit ton rythmeTard le soir, il a sommeil et va se coucher. Tu peux quand même jouer aussi longtemps que tu veux.
  • Il rend visite à tes amisEnvoie un lien de soirée pyjama et ton compagnon débarque chez un ami.

Fais éclore un compagnon toi-même →

Œufs d’or

Le premier million éclot d’œufs d’or.

Chaque compagnon porte le haut de sa coquille comme un petit chapeau, et sa couleur montre quand il a éclos. Les premiers sont les plus rares.

1 000 000 œufs d’or

Opale
Or
Argent

Chaque jour

Du nouveau à chaque ouverture.

Joue l’histoire, relève la Bête du jour, ou détends-toi avec un plateau tranquille avant de dormir.

Histoire

Expédition

75 niveaux dans trois mondes, chacun avec un objectif, une limite de coups et jusqu’à trois étoiles.

Un niveau du Volcan avec un monstre bombe sur le plateau
Du jour

Bête du jour

Une nouvelle bête chaque jour. Tout le monde a les mêmes pièces et le même monstre, donc les scores sont justes.

La Bête du jour : un monstre turquoise sur un plateau tout neuf
Monstres

Chasse

Sans fin, avec des monstres : étape après étape. Jusqu’où iras-tu ? Grimpe dans le classement de la semaine.

Hebdo

Événement hebdo

Un nouvel événement chaque semaine, avec sa propre variante et 21 étoiles à récolter.

Ensemble

Bête du Monde

Une bête géante que tout le monde affronte ensemble. Chaque monstre que tu bats la blesse.

Duel

Duel de la Bête

Jouez chacun votre tour avec une bête sur un même plateau. Joue 15 manches pour marquer le plus de points, ou fais la course à 1 000.

Calme

Détente

Pas de score, pas de stress. Un plateau douillet, parfait avant de dormir.

Classique

Sans fin

Pas de monstre, juste des blocs. Joue jusqu’à ce que plus rien ne rentre.

Petit avertissement

Juste une bête de plus.

Ça commence par un petit plateau rapide. Puis le monstre grandit, ton œuf bouge, et la bête de demain est déjà là. Personne ne s’arrête à un seul.

Pour chaque moment

Un niveau dure environ deux minutes. Joue-en un pendant que l’eau chauffe, ou dix sur le canapé.

Unique au monde

Ton compagnon est un parmi des millions. Personne d’autre au monde n’a le tien.

Toujours du nouveau

Une nouvelle bête chaque jour, un nouvel événement chaque semaine, et une Bête du Monde géante que tout le monde affronte ensemble.

L’adresse bat la chance

Sur les plateaux du jour, tout le monde a les mêmes pièces et le même monstre. Le meilleur joueur gagne.

Des mondes qui respirent

Des mondes peints où les lucioles flottent, la neige tombe et la lave coule pendant que tu joues.

Doux pour les yeux

Un réglage pour daltoniens ajoute des symboles aux blocs, et Animations réduites garde le calme.