Comment jouer à Linebeast : Deux minutes pour apprendre.
Linebeast commence comme les puzzles de blocs que tu connais. Puis un monstre s’installe sur le plateau, et chaque coup devient un petit plan.

01
Pose tes blocs
Tu reçois trois formes à la fois. Fais glisser chacune sur le plateau 8×8, là où elle rentre. Quand les trois sont posées, trois nouvelles arrivent.

02
Transperce-le
Une ligne ou une colonne pleine s’efface. Si la ligne traverse le monstre, il prend un coup. Efface plusieurs lignes d’un coup pour faire un combo.

03
Ou enferme-le
Entoure le monstre de blocs. Toute case de monstre sans espace libre à côté se fait écraser.
Essaie ici même
Bats ta première bête. Maintenant.
Voici les premiers niveaux du vrai jeu, avec le vrai moteur de jeu. Fais glisser une forme sur le plateau et efface une ligne à travers le monstre.
- Les lignes et colonnes pleines s’effacentChaque case de monstre effacée lui coûte un point de vie.
- Surveille la case en pointillésC’est là qu’il grandit ensuite. Pose-y un bloc pour l’en empêcher.
- Comme tu veuxFais glisser à la souris ou au doigt, ou choisis une forme et utilise les flèches et Entrée.
Gagner un niveau
Objectif, coups et étoiles
Chaque niveau de l’Expédition affiche son objectif en haut : vaincre tous les monstres, écraser un certain nombre de cases de monstre, ou garder les monstres tout petits. Tu as un nombre de coups limité pour y arriver.
Termine avec des coups en réserve et tu gagnes jusqu’à trois étoiles. Chaque monde se termine par un boss, et le battre ouvre le monde suivant.
Plus de coups juste avant la fin ? Une fois par partie, ton compagnon t’offre trois coups en plus.
Bonus
- Marteau : casse un bloc qui te gêne.
- Mélange : remplace tes trois formes par de nouvelles.
Dans la Bête du jour et la Chasse, tout le monde a les mêmes pièces et les mêmes monstres, donc le meilleur joueur gagne.


Connais tes bêtes
Sept sortes de monstres
De nouvelles sortes s’ajoutent au fil du voyage, et le jeu présente chacune à sa première apparition.

Gluant
Grandit un peu tous les quelques coups. Transperce-le avec des lignes ou enferme-le.

Diviseur
Coupe-le en deux et chaque moitié devient un monstre plus petit, appelé Gluantin.

Carapaçon
Chaque case a une carapace. Le premier coup la fissure, le second fait mal.

Fantôme
Tous les quelques coups, il saute ailleurs. Pose un bloc sur la case en pointillés pour l’arrêter.

Bombe
Fait un compte à rebours, puis fait sauter tes blocs autour d’elle. Bats-la avant qu’elle explose.

Croqueur
Grandit dans tes blocs et les mange.

Mère pondeuse
Pond un bébé monstre tous les quelques coups sur la case marquée. Un bloc dessus l’arrête.
Astuce
Prévois deux coups d’avance
Garde de la place pour tes prochaines formes. Une ligne qui touche le monstre et libère de l’espace pour la suite vaut deux fois plus.