Sådan spiller du Linebeast: To minutter at lære.

Linebeast starter som de blokpuslespil, du kender. Så flytter et monster ind på brættet, og hvert træk bliver til en lille plan.

01

Læg dine blokke

Du får tre figurer ad gangen. Træk hver af dem ind på 8×8-brættet, hvor den passer. Når alle tre er lagt, kommer der tre nye.

02

Skær dig igennem

En fuld række eller kolonne ryddes. Hvis linjen går gennem monsteret, får det et slag. Ryd flere linjer på én gang for en kombo.

03

Eller spær det inde

Omring monsteret med blokke. Ethvert monsterfelt uden tomt felt ved siden af bliver knust.

Prøv det lige her

Besejr dit første bæst. Nu.

Det er de første baner fra det rigtige spil, kørende på den rigtige spilmotor. Træk en figur ind på brættet, og ryd en linje gennem monsteret.

  • Hele rækker og kolonner ryddesHvert ryddet monsterfelt koster det ét liv.
  • Hold øje med det prikkede feltDér vokser det næste gang. Læg en blok der for at stoppe det.
  • Som du vilTræk med mus eller finger, eller vælg en figur og brug piletasterne og Enter.
Bane 1
Besejr monsteret

Sådan vinder du en bane

Mål, træk og stjerner

Hver bane i Ekspeditionen viser sit mål øverst: Besejr alle monstre, knus et antal monsterfelter, eller hold monstrene små. Du har et bestemt antal træk til det.

Er du færdig med træk til overs, får du op til tre stjerner. Hver verden slutter med en boss, og når du besejrer den, åbner den næste verden.

Løbet tør for træk lige før mål? Én gang pr. spil giver din makker dig tre ekstra træk i gave.

Boostere

  • Hammer: smadr én blok, der er i vejen.
  • Bland: byt dine tre figurer ud med nye.

I Dagens bæst og Jagten får alle de samme brikker og de samme monstre, så den bedste spiller vinder.

En bane i sumpen: målbjælken viser tre monstre, der skal besejres, og de resterende træk
Mål og træk øverst
En bane i Isgrotten med et spøgelsesmonster og dets prikkede landingsfelter
Et Spøgelse, der er ved at hoppe

Kend dine bæster

Syv slags monstre

Nye slags kommer til undervejs, og spillet præsenterer hver enkelt, første gang den dukker op.

Slimklat

Vokser lidt for hver få træk. Skær den over med linjer, eller spær den inde.

Splitter

Skær den over, så lever begge halvdele videre som mindre monstre, kaldet Slimlinge.

Skalryg

Hvert felt har en skal. Første slag knækker den, andet slag gør ondt.

Spøgelse

Hver få træk hopper det et andet sted hen. Læg en blok på det prikkede felt for at stoppe det.

Bombe

Tæller ned og sprænger så dine blokke omkring sig. Slå den, før den går af.

Gnasker

Vokser ind i dine blokke og æder dem.

Yngelmor

Lægger et monsterbaby for hver få træk på det markerede felt. En blok dér stopper den.

Tip

Planlæg to træk frem

Lad der være plads til dine næste figurer. En linje, der rammer monsteret og frigør plads til senere, er dobbelt så meget værd.