Zo speel je Linebeast: In twee minuten geleerd.

Linebeast begint zoals de blokpuzzels die je kent. Dan trekt er een monster in het bord, en elke zet wordt een klein plan.

01

Zet je blokken neer

Je krijgt steeds drie vormen. Sleep elke vorm naar het bord van 8×8, op een plek waar hij past. Zijn alle drie geplaatst, dan komen er drie nieuwe.

02

Snijd er dwars doorheen

Een volle rij of kolom verdwijnt. Loopt de lijn door het monster, dan krijgt het monster een klap. Wis meerdere lijnen tegelijk voor een combo.

03

Of sluit het in

Omring het monster met blokken. Elk monstervakje zonder lege plek ernaast wordt geplet.

Probeer het meteen

Versla je eerste beest. Nu.

Dit zijn de eerste levels van het echte spel, met dezelfde spelmotor. Sleep een vorm naar het bord en wis een lijn dwars door het monster heen.

  • Volle rijen en kolommen verdwijnenElk monstervakje dat verdwijnt, kost het monster één levenspunt.
  • Let op de gestippelde plekDaar groeit het monster als eerste verder. Zet er een blokje neer om dat te stoppen.
  • Zoals jij wiltSleep met een muis of met je vinger, of kies een vorm en gebruik de pijltjestoetsen en Enter.
Level 1
Versla het monster

Een level winnen

Doelen, zetten en sterren

Elk Expeditielevel toont bovenaan het doel: versla alle monsters, plet een aantal monstervakjes of houd de monsters klein. Je hebt een vast aantal zetten om dat te doen.

Haal je het doel met zetten over, dan verdien je maximaal drie sterren. Elke wereld eindigt met een eindbaas, en als je die verslaat, gaat de volgende wereld open.

Heb je net vlak voor het einde geen zetten meer? Eén keer per spel geeft je maatje je drie extra zetten cadeau.

Power-ups

  • Hamer: verpletter één blokje dat in de weg zit.
  • Hussel: ruil je drie vormen in voor nieuwe.

Bij het Beest van de dag en de Jacht krijgt iedereen dezelfde stukken en dezelfde monsters, dus de beste speler wint.

Een level in het moeras: de doelbalk toont drie monsters om te verslaan en de resterende zetten
Doel en zetten bovenaan
Een level in de IJsgrot met een spook-monster en zijn gestippelde landingsplekken
Een Spook dat gaat springen

Ken je beesten

Zeven soorten monsters

Onderweg komen er nieuwe soorten bij, en het spel stelt elke soort voor zodra die voor het eerst verschijnt.

Slijmerd

Groeit om de paar zetten een beetje. Snijd het met lijnen of sluit het in.

Splitser

Snijd het in tweeën en beide helften leven verder als kleinere monsters, Slijmpjes genaamd.

Schildrug

Elk vakje heeft een schild. De eerste klap kraakt het, de tweede doet pijn.

Spook

Om de paar zetten springt het ergens anders heen. Zet een blokje op de gestippelde plek om het te stoppen.

Bom

Telt af en blaast dan je blokjes eromheen op. Versla het voordat het afgaat.

Knabbelaar

Groeit in je blokjes en eet ze op.

Broedmoeder

Legt om de paar zetten een babymonster op de gemarkeerde plek. Een blokje daar houdt het tegen.

Tip

Denk twee zetten vooruit

Laat ruimte voor je volgende vormen. Een lijn die het monster raakt en ruimte vrijmaakt voor later, is dubbel zoveel waard.