Cómo jugar a Linebeast: Se aprende en dos minutos.
Linebeast empieza como los puzzles de bloques que ya conoces. Entonces un monstruo se muda al tablero, y cada movimiento se convierte en un pequeño plan.

01
Coloca tus bloques
Recibes tres piezas cada vez. Arrastra cada una al tablero de 8×8 donde quepa. Cuando las tres estén colocadas, llegan tres nuevas.

02
Atraviésalo
Una fila o columna llena se borra. Si la línea atraviesa al monstruo, el monstruo recibe un golpe. Borra varias líneas a la vez para hacer un combo.

03
O enciérralo
Rodea al monstruo de bloques. Una casilla de monstruo sin espacio libre al lado queda aplastada.
Pruébalo aquí mismo
Derrota a tu primera bestia. Ahora.
Estos son los primeros niveles del juego de verdad, con el motor del juego de verdad. Arrastra una pieza al tablero y borra una línea que atraviese al monstruo.
- Las filas y columnas llenas se borranCada casilla del monstruo que se borra le quita un punto de vida.
- Fíjate en el punto marcadoAhí es donde crecerá después. Pon un bloque ahí para detenerlo.
- Como prefierasArrastra con el ratón o con el dedo, o elige una pieza y usa las flechas y Enter.
Ganar un nivel
Objetivos, movimientos y estrellas
Cada nivel de la Expedición muestra su objetivo arriba: derrotar a todos los monstruos, aplastar cierto número de casillas de monstruo o mantener pequeños a los monstruos. Tienes un número de movimientos para lograrlo.
Si terminas con movimientos de sobra, ganas hasta tres estrellas. Cada mundo termina con un jefe, y derrotarlo abre el siguiente mundo.
¿Te has quedado sin movimientos justo antes del final? Una vez por partida, tu compañero te regala tres movimientos extra.
Potenciadores
- Martillo: rompe un bloque que te estorba.
- Mezclar: cambia tus tres piezas por otras nuevas.
En la Bestia del Día y en la Caza, todos reciben las mismas piezas y los mismos monstruos, así que gana el mejor jugador.


Conoce a tus bestias
Siete tipos de monstruo
Se van sumando nuevos tipos a medida que viajas, y el juego presenta cada uno la primera vez que aparece.

Baba
Crece un poco cada pocos movimientos. Córtala con líneas o enciérrala.

Divisor
Pártelo en dos y ambas mitades siguen vivas como monstruos más pequeños, las Babitas.

Caparazón
Cada casilla tiene caparazón. El primer golpe lo agrieta; el segundo duele.

Fantasma
Cada pocos movimientos salta a otro sitio. Pon un bloque en el punto marcado para detenerlo.

Bomba
Hace una cuenta atrás y luego vuela tus bloques de alrededor. Derrótala antes de que explote.

Tragón
Crece sobre tus bloques y se los come.

Mamá Monstruo
Cada pocos movimientos suelta un monstruo bebé en la casilla marcada. Un bloque ahí lo impide.
Consejo
Planea con dos movimientos de ventaja
Deja sitio para tus próximas piezas. Una línea que golpea al monstruo y libera espacio para después vale el doble.