Linebeast Spielanleitung: In zwei Minuten gelernt.

Linebeast beginnt wie die Blockpuzzles, die du kennst. Dann zieht ein Monster ins Brett ein, und jeder Zug wird zu einem kleinen Plan.

01

Leg deine Blöcke

Du bekommst immer drei Formen auf einmal. Zieh jede davon aufs 8×8-Brett, wo sie hinpasst. Sind alle drei gelegt, kommen drei neue.

02

Schneide mitten durch

Eine volle Reihe oder Spalte verschwindet. Läuft die Linie durchs Monster, bekommt es einen Treffer ab. Räum mehrere Linien auf einmal ab, dann gibt es eine Combo.

03

Oder kessle es ein

Umzingle das Monster mit Blöcken. Jedes Monsterfeld ohne freien Platz daneben wird zerquetscht.

Probier es gleich hier aus

Besiege dein erstes Biest. Jetzt.

Das sind die ersten Level des echten Spiels, auf der echten Spiel-Engine. Zieh eine Form aufs Brett und räum eine Linie ab, die durchs Monster läuft.

  • Volle Reihen und Spalten verschwindenJedes abgeräumte Monsterfeld kostet es einen Lebenspunkt.
  • Achte auf das gepunktete FeldDort wächst es als Nächstes. Setz einen Block darauf, um es zu stoppen.
  • Ganz, wie du magstZieh mit der Maus oder dem Finger, oder wähle eine Form und nutze die Pfeiltasten und die Eingabetaste.
Level 1
Besiege das Monster

Ein Level gewinnen

Ziele, Züge und Sterne

Jedes Expeditions-Level zeigt oben sein Ziel: alle Monster besiegen, eine bestimmte Zahl an Monsterfeldern zerquetschen oder die Monster klein halten. Dafür hast du eine bestimmte Anzahl Züge.

Wenn du fertig wirst und noch Züge übrig hast, bekommst du bis zu drei Sterne. Am Ende jeder Welt wartet ein Boss, und wenn du ihn besiegst, öffnet sich die nächste Welt.

Keine Züge mehr kurz vor dem Ziel? Einmal pro Spiel schenkt dir dein Begleiter drei Extrazüge.

Power-ups

  • Hammer: Zertrümmere einen Block, der im Weg ist.
  • Mischen: Tausche deine drei Formen gegen neue.

Beim Biest des Tages und in der Jagd bekommen alle dieselben Teile und dieselben Monster, darum gewinnt, wer am besten spielt.

Ein Sumpf-Level: Die Zielleiste zeigt drei Monster, die du besiegen musst, und die übrigen Züge
Ziel und Züge oben
Ein Eishöhlen-Level mit einem Geistmonster und seinen gepunkteten Landefeldern
Ein Geist kurz vor dem Sprung

Kenne deine Biester

Sieben Arten von Monstern

Mit der Reise kommen neue Arten dazu, und das Spiel stellt jede vor, sobald sie zum ersten Mal auftaucht.

Glibber

Wächst alle paar Züge ein bisschen. Zerschneide es mit Linien oder kessle es ein.

Spalter

Schneide ihn entzwei, und beide Hälften leben als kleinere Monster weiter, die Glibberlinge.

Panzerling

Jedes Feld hat einen Panzer. Der erste Treffer knackt ihn, der zweite tut weh.

Geist

Alle paar Züge springt er woandershin. Setz einen Block auf das gepunktete Feld, um ihn zu stoppen.

Bombe

Zählt runter und sprengt dann deine Blöcke drumherum. Besiege sie, bevor sie hochgeht.

Mampfer

Wächst in deine Blöcke und frisst sie.

Brutmama

Legt alle paar Züge ein Babymonster auf das markierte Feld. Ein Block dort stoppt sie.

Tipp

Plane zwei Züge voraus

Lass Platz für deine nächsten Formen. Eine Linie, die das Monster trifft und Platz für später schafft, ist doppelt so viel wert.