Como jogar Linebeast: Dois minutos para aprender.
Linebeast começa como os jogos de quebra-cabeça de blocos que você já conhece. Aí um monstro se muda para o tabuleiro, e cada jogada vira um planinho.

01
Coloque seus blocos
Você recebe três formas por vez. Arraste cada uma para o tabuleiro 8×8, onde ela couber. Quando as três estiverem colocadas, chegam três novas.

02
Atravesse o monstro
Uma linha ou coluna completa some. Se a linha passa pelo monstro, ele leva um golpe. Limpe várias linhas de uma vez para fazer um combo.

03
Ou cerque-o
Cerque o monstro com blocos. Toda célula dele sem espaço vazio ao lado é esmagada.
Experimente aqui mesmo
Derrote sua primeira fera. Agora.
Estas são as primeiras fases do jogo de verdade, rodando no motor do jogo de verdade. Arraste uma forma para o tabuleiro e limpe uma linha atravessando o monstro.
- Linhas e colunas completas somemCada célula do monstro que some tira um ponto de vida dele.
- Fique de olho no ponto pontilhadoÉ lá que ele vai crescer. Coloque um bloco ali para impedir.
- Do seu jeitoArraste com o mouse ou com o dedo, ou escolha uma forma e use as setas e o Enter.
Vencendo uma fase
Objetivos, jogadas e estrelas
Cada fase da Expedição mostra o objetivo no topo: derrotar todos os monstros, esmagar um certo número de células de monstro ou manter os monstros pequenos. Você tem um número fixo de jogadas para conseguir.
Termine com jogadas sobrando e você ganha até três estrelas. Cada mundo termina com um chefão, e derrotá-lo abre o próximo mundo.
Acabaram as jogadas pouco antes do fim? Uma vez por partida, seu companheiro te dá três jogadas extras de presente.
Power-ups
- Martelo: esmaga um bloco que está atrapalhando.
- Embaralhar: troca suas três formas por outras novas.
Na Fera do Dia e na Caçada, todo mundo recebe as mesmas peças e os mesmos monstros, então vence quem joga melhor.


Conheça as feras
Sete tipos de monstro
Novos tipos entram conforme você viaja, e o jogo apresenta cada um na primeira vez que ele aparece.

Gosma
Cresce um pouco a cada poucas jogadas. Corte-a com linhas ou cerque-a.

Divisor
Corte-o ao meio e as duas metades viram monstros menores, chamados Gosminhas.

Casca-dura
Toda célula tem uma casca. O primeiro golpe racha, o segundo dói.

Fantasma
A cada poucas jogadas ele pula pra outro lugar. Coloque um bloco no ponto pontilhado para impedir.

Bomba
Faz uma contagem regressiva e depois explode seus blocos em volta. Derrote-a antes que ela estoure.

Comilão
Cresce em cima dos seus blocos e come eles.

Chocadeira
A cada poucas jogadas bota um monstrinho bebê no ponto marcado. Um bloco lá impede.
Dica
Planeje duas jogadas à frente
Deixe espaço para as próximas formas. Uma linha que acerta o monstro e ainda abre espaço para depois vale por duas.