Linebeast nasıl oynanır: İki dakikada öğren.
Linebeast bildiğin blok bulmacalar gibi başlar. Sonra tahtaya bir canavar taşınır ve her hamle küçük bir plana dönüşür.

01
Bloklarını yerleştir
Bir seferde üç şekil gelir. Her birini 8×8 tahtada sığdığı yere sürükle. Üçü de yerleşince üç yenisi gelir.

02
Ortasından kes
Dolan satır ya da sütun silinir. Satır canavarın içinden geçiyorsa canavar hasar alır. Aynı anda birkaç satır temizlersen kombo yaparsın.

03
Ya da kuşat
Canavarı bloklarla çevrele. Yanında hiç boş kare kalmayan her canavar karesi ezilir.
Hemen burada dene
İlk canavarını yen. Hemen şimdi.
Bunlar gerçek oyunun ilk bölümleri ve gerçek oyun motorunda çalışıyor. Bir şekli tahtaya sürükle ve canavarın içinden geçen bir satırı temizle.
- Dolu satır ve sütunlar silinirCanavarın silinen her karesi ona bir can kaybettirir.
- Noktalı kareye dikkatBir sonraki büyüyeceği yer orası. Durdurmak için oraya bir blok koy.
- Nasıl istersenFareyle ya da parmağınla sürükle, ya da bir şekil seçip ok tuşlarını ve Enter’ı kullan.
Bölümü kazanmak
Hedefler, hamleler ve yıldızlar
Her Keşif bölümünün hedefi en üstte yazar: bütün canavarları yen, belli sayıda canavar karesini ez ya da canavarları küçük tut. Bunun için belli sayıda hamlen var.
Hamlen artarken bitirirsen üç yıldıza kadar kazanırsın. Her dünyanın sonunda bir boss var ve onu yenmek sonraki dünyayı açar.
Tam sonuna gelmişken hamlen mi bitti? Her oyunda bir kez dostun sana hediye olarak üç ekstra hamle verir.
Güçlendiriciler
- Çekiç: yoluna çıkan bir bloğu kır.
- Karıştır: üç şeklini yenileriyle değiştir.
Günün Canavarı ve Av’da herkes aynı parçaları ve aynı canavarları alır, yani en iyi oynayan kazanır.


Canavarlarını tanı
Yedi çeşit canavar
Yolculuk boyunca yeni türler katılır ve oyun her birini ilk göründüğünde tanıtır.

Pelte
Birkaç hamlede bir biraz büyür. Satırlarla kes ya da kuşat.

Bölücü
İkiye kesersen iki yarısı da Balçıkçık denen daha küçük canavarlar olarak yaşamaya devam eder.

Zırhlı
Her karesinin bir kabuğu var. İlk vuruş kabuğu çatlatır, ikincisi canını yakar.

Hayalet
Birkaç hamlede bir başka yere zıplar. Onu durdurmak için noktalı kareye bir blok koy.

Bomba
Geri sayar, sonra etrafındaki blokları havaya uçurur. Patlamadan önce onu yen.

Kemirgen
Bloklarının içine doğru büyür ve onları yer.

Kuluçka Ana
Birkaç hamlede bir işaretli kareye yavru bir canavar bırakır. Oraya koyduğun bir blok onu durdurur.
İpucu
İki hamle sonrasını düşün
Sonraki şekillerine yer bırak. Hem canavara vuran hem de sonrası için yer açan bir satır iki kat değerlidir.